Игры и 3D графика

Материал из Artem Aleksashkin's Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мой путь в 3D графику начался с главы учебника по Borland Pascal Немнюгина. Я переписал код из книги и создал некий 3д рендер движок. Железо у меня тогда было не очень сильное и проект был заброшен.


Создание игры

Evolution of 3D games

Wolfenstein 3D

Doom

Duke Nukem 3D

Quake

APIs

Game engines

  • Unreal Engine 4
  • Unity
  • Godot Engine

Unreal Engine 4

Unreal Engine 5

UE 5.1

Assets

Lessons

Teapot