Игры и 3D графика: различия между версиями

Материал из Artem Aleksashkin's Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 36: Строка 36:
* https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/QuickStart/index.html
* https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/QuickStart/index.html
* https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow/index.html
* https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow/index.html
* [https://www.youtube.com/watch?v=PKq0deFnoZ4 Создание фотореалистичного синематика в UE4 НА РУССКОМ]
* [https://www.youtube.com/watch?v=9fC20NWhx4s Rebirth: Introducing photorealism in UE4]
** [https://www.youtube.com/watch?v=PKq0deFnoZ4 Создание фотореалистичного синематика в UE4 НА РУССКОМ]


= Unreal Engine 5 =
= Unreal Engine 5 =

Версия от 12:48, 29 июля 2022

Evolution of 3D games

Wolfenstein 3D

Doom

Duke Nukem 3D

Quake

APIs

Game engines

  • Unreal Engine 4
  • Unity
  • Godot Engine

Unreal Engine 4

Unreal Engine 5

Assets

Lessons

Teapot