Игры и 3D графика: различия между версиями

Материал из Artem Aleksashkin's Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
* Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия https://www.youtube.com/watch?v=_j0c45JQWYc
* Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия https://www.youtube.com/watch?v=_j0c45JQWYc
* Большой открытый бесшовный мир | Unreal Engine 4 | World Composition https://www.youtube.com/watch?v=QqsVGioJZTQ
* Большой открытый бесшовный мир | Unreal Engine 4 | World Composition https://www.youtube.com/watch?v=QqsVGioJZTQ
= Evolution of 3D games =
== Wolfenstein 3D ==
== Doom ==
* [https://www.youtube.com/watch?v=huMO4VQEwPc Let's Program Doom - Part 1]
== Duke Nukem 3D ==
== Quake ==


= APIs =
= APIs =

Версия от 23:49, 20 июля 2022