Игры и 3D графика: различия между версиями

Материал из Artem Aleksashkin's Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
* Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия https://www.youtube.com/watch?v=_j0c45JQWYc
* Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия https://www.youtube.com/watch?v=_j0c45JQWYc
* Большой открытый бесшовный мир | Unreal Engine 4 | World Composition https://www.youtube.com/watch?v=QqsVGioJZTQ
* Большой открытый бесшовный мир | Unreal Engine 4 | World Composition https://www.youtube.com/watch?v=QqsVGioJZTQ
= APIs =
* [https://docs.microsoft.com/ru-ru/windows/win32/directx DirectX]
* [https://www.vulkan.org/learn#key-resources Vulkan]
* [https://www.opengl.org/sdk/ OpenGL]


= Game engines =
= Game engines =

Версия от 17:51, 6 сентября 2021